Unityアプリでディスプレイ制御をする方法について記載します。
Unityプロジェクトを作成し、パッケージをインポートします
作成方法はUnityプロジェクトの作成を参照
MoverioDisplayをヒエラルキーウィンドウにドラッグ&ドロップします

スクリプトを作成します

usingを追加する
3で作成したスクリプトを開き、using MoverioBasicFunctionUnityPlugin; と記載する
関数を呼び出す
MoverioDisplay.GetBrightnessのように使用したいAPIを記載します
各機能の記載方法は下記のスクリプトを参照してください。
|
ラベル |
スクリプト |
|---|---|
|
Brightness |
GetBrighnessController.cs |
|
Brightness Mode |
GetBrighnessModeController.cs |
|
Display Mode |
GetDisplayModeController.cs |
|
Display State |
GetDisplayStateController.cs |
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Screen Horizontal Shift Step |
GetScreenHorizontalShiftStepController.cs |
|
Screen Horizontal Shift Step Max |
GetScreenHorizontalShiftStepMaxController.cs |
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Screen Horizontal Shift Step Min |
GetScreenHorizontalShiftStepMinController.cs |
スクリプトをGameObjectにアタッチする
APIの仕様についてはAPIリファレンスを参照してください。